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Atelier_D_carte · Changes

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Update Atelier_D_carte authored Oct 04, 2021 by Poulard Christine's avatar Poulard Christine
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Atelier_D_carte.md
View page @ dc55e8bf
......@@ -13,9 +13,9 @@
# Résumé des fonctions pour tracer des cartes selon une variable (version non exhaustive ?)
**Attention aux arguments** :
les arguments **"extent "** et **"origin"** semblent assez logique mais c'est parfois piégeux : voir [la page dédiée et détaillée, pas si simple](https://matplotlib.org/stable/tutorials/intermediate/imshow_extent.html). Extent = (left, right, bottom, top) ; (left, right) = (gauche, droite), mais :warning: bottom et top ne correspondent pas forcément à "bas, haut" dans ce sens ! ! ! En particulier, si on redimensionne avec **set_xlim / set_ylim**, les axes peuvent changer d'orientation...
les arguments **"extent "** et **"origin"** semblent assez logique mais ils sont liés et c'est parfois piégeux : voir [la page dédiée et détaillée, pas si simple](https://matplotlib.org/stable/tutorials/intermediate/imshow_extent.html). Extent = (left, right, bottom, top) ; (left, right) = (gauche, droite), mais :warning: bottom et top correspondent à "bas, haut" dans ce sens... jusqu'à ce que l'on redimensionne avec **set_xlim / set_ylim**: les axes peuvent changer d'orientation...
- localisation des valeurs : par défaut, imshow trace des mailles carrées centrées sur les points de coordonnées entière ; avec extent on définit les coordonnées de la boîte englobante totale (left, right, bottom, top).
- origine : si = upper, la première valeur de la matrice est placée en haut à gauche ( = défaut pour imshow) ; si = lower, la première valeur de la matrice est en bas à gauche
- origine : si = upper, la première valeur de la matrice est placée en (left, **top**) ; si = lower, la première valeur de la matrice est en (left, **bottom**)
- taille des vecteurs de coordonnées : pour contourf, on raisonne en POINTS : les matrices des coordonnées X et Y doivent avoir le même nombre d'éléments que la matrice des valeurs (ou le vecteur x autant de points que de colonnes et y de lignes, pour une grille régulière) MAIS pour pcolormesh on raisonne en MAILLES : les vecteurs des coordonnées doivent contenir une valeur de plus - s'il y avait une seule maille l faut bien deux valeurs de x et deux de y pour tracer.
| MAILLAGE | Fonction | caractéristiques principales (vérifier la doc !) | exemple sur la même matrice (comparez les résultats !) |
......
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