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Pour illustrer, rien ne vaut un dessin cliquable...
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Pour illustrer, rien ne vaut un dessin cliquable...
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Le format html permet de concevoir des pages avec dessins, textes, boutons et des interactions entre tous les objets. Il a l'avantage de ne nécessiter aucune installation et d'être multiplateformes, puisque c'est le navigateur qui se charge de l'exécution des scripts.
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Le format html permet de concevoir des pages avec dessins, textes, boutons et des interactions entre tous les objets. Il a l'avantage de ne nécessiter aucune installation et d'être multiplateformes, puisque c'est le navigateur qui se charge de l'exécution des scripts.
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Les versions ci-dessous sont techniquement correctes, mais pas forcément très abouties esthétiquement... Elles sont améliorées petit à petit : la première version reposait sur un dessin svg, dont on utilisait des éléments rectangulaires comme "bouton", et on peu à peu inclus autour des objets html, comme de "vrais boutons", des zones de texte et des formulaires de saisie par exemple. Les fonctions proposées ont également évolué, en particulier pour garder une trace des tirages passés sous forme de "jetons" (à ne pas confondre avec les billes, qui elles sont remises dans le sac).
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Les versions ci-dessous sont fonctionnelles, mais nous ne prétendons pas avoir fait les meilleurs choix techniques, le web n'est pas notre métier, ni d'ailleurs esthétiques... Nous laissons ici (temporairement) l'historique du développement, depuis la première version uniquement svg, dont on utilisait des éléments rectangulaires comme "bouton". On a ensuite migré vers une page html, pour pouvoir utiliser de "vrais boutons", des zones de texte et des formulaires de saisie par exemple. Les fonctions proposées ont également évolué, en particulier pour garder une trace des tirages passés sous forme de "jetons" (à ne pas confondre avec les billes, qui elles sont remises dans le sac).
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La version la plus récente est en anglais, développée en parallèle dans un autre projet appelé "bag of floods". L'idée est de proposer une version multilingue quand le développement sera suffisamment avancé. En plus de tirage de "billes", cette version permet de tirer aussi des "pseudo-événements", c'est à dire des événements stylisés en quelques points avec quelques règles arbitraires permettant d'avoir des événements asymétriques, avec éventuellement un second pic.
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La version la plus récente est en anglais, développée en parallèle dans un autre projet appelé "bag of floods". En plus de tirage de "billes", cette version permet de tirer aussi des "pseudo-événements", c'est à dire des événements stylisés en quelques points avec quelques règles arbitraires permettant d'avoir des événements asymétriques, avec éventuellement un second pic.
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Malheureusement, on ne peut pas inclure de l'html ici (ou alors expliquez moi...), et donc les illustrations ci-dessous ne sont que des copies d'écran. pour tester,
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Malheureusement, on ne peut pas inclure de l'html ici (ou alors expliquez moi...), et donc les illustrations ci-dessous ne sont que des copies d'écran. pour tester,
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