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Tous les codes sauf un sont en Python, avec des interfaces sommaires construites uniquement avec Matplotlib.
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Les codes sont:
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- en Python, avec des interfaces sommaires construites uniquement avec Matplotlib.
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- en Scratch pour le sac de billes (tirages par séries de 100) ;
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- en javascript pour une autre variante du sac de billes, en ligne, avec des tirages bille par bille.
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### Code en Scratch
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### Code en Scratch
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Le premier code est en "Scratch", un langage de programmation utilisé dès le collège, car il a été développé dans le cadre d'un stage de 3e.
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Le premier code est en "Scratch", un langage de programmation utilisé dès le collège, car il a été développé dans le cadre d'un stage de 3e.
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... | @@ -8,6 +11,9 @@ Le premier code est en "Scratch", un langage de programmation utilisé dès le c |
... | @@ -8,6 +11,9 @@ Le premier code est en "Scratch", un langage de programmation utilisé dès le c |
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`TirageAleatoiresSeriesDeCrues.sc` : code en **Scratch** pour simuler des tirages successifs de billes dans un sac, afficher le décompte et représenter graphiquement les couleurs des billes tirées.
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`TirageAleatoiresSeriesDeCrues.sc` : code en **Scratch** pour simuler des tirages successifs de billes dans un sac, afficher le décompte et représenter graphiquement les couleurs des billes tirées.
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### javascript
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Une variante qui peut être insérée dans un page web ; on peut tirer des billes en cliquant sur un rectangle (à remplacer par un sac plus tard...) avec compteur des billes "rares" passées
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### :snake: Codes en Python
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### :snake: Codes en Python
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Tous les autres sont en Python, développés en Python 3.8 avec Matplotlib 4, ils seront progressivement testés avec Python 3.10 et Matplotlib 3.6.
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Tous les autres sont en Python, développés en Python 3.8 avec Matplotlib 4, ils seront progressivement testés avec Python 3.10 et Matplotlib 3.6.
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