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* tracer une carte à partir d'une matrice de valeurs ("heatmap"), définir l'échelle des couleurs et la légende (=customiser la **colormap** et la **colorbar**)
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* lire un fichier **shape** et tracer les lignes ou polygones correspondants avec le module **Shapely**. Variante : avec **geopandas**, un module puissant mais difficile à installer
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\*\*Mots clés\*\* : colormap (discrétisation ; ListedColormap...), colorbar
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**Mots clés** : colormap (discrétisation ; ListedColormap...), colorbar
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![](uploads/3495d20090b9fa6f99526442c859cf9b/carte.png)
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<img src="uploads/3495d20090b9fa6f99526442c859cf9b/carte.png" width = "240">
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_Exemple de carte d'intensité de pluie avec tracé des rivières et d'un BV ; colormap discrète définie par une liste de couleurs_
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_Exemple de carte d'intensité de pluie avec tracé des rivières et d'un BV ; colormap discrète définie par une liste de couleurs ; on verra dans l'atelier comment faire mieux en discrétisant une colormap continue prédéfinie_
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Sur le REPL.it, on ne travaille qu'avec une petite matrice sortie du chapeau . Cela permet néanmoins de voir les bases : \* l'instruction imshow pour tracer le champ de valeurs sur une grille (en numéros de ligne et numéros de colonne) \* l'argument extent pour tracer avec, par exemple, des coordonnées Lambert \* faire appraraître une échelle de couleurs et la customiser.
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