... | ... | @@ -114,7 +114,7 @@ plt.tick_params(labeltop=False, labelbottom=True) |
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plt.show()
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# \*\*Etape 1.b \*\*: On spécifie les coordonnées des coins grâce à l'argument _extent_.
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# \*\*Etape 1.c \*\*: On spécifie les coordonnées des coins grâce à l'argument _extent_.
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La carte reste visuellement identique mais le repère a changé : les cases coïncident alors avec les mailles de la grille, et l'axe des y prend alors la valeur 0 en bas . Pour bien montrer le changement de repère, on a placé un rectangle défini de la même manière qui n'a pas le même emplacement dans les 2 repères. Voir aussi l'argument **origin** qui peut être utile.
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... | ... | @@ -135,8 +135,9 @@ fig.show() |
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\*\*Etape 1.d \*\*: personnaliser l'échelle colorimétrique et la légende correspondante On peut personnaliser le code couleur, en imposant les couleurs et les limites de classe, et la légende, en formatant les valeurs ou en ajoutant un titre par exemple.
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| 4) on peut définir une colormap par une liste de couleurs, et spécifier des limites de classe ; notez les classes pour "-200 et moins" ou "500 et plus" | 5) quand c'est préférable, on peut partir d'une échelle colorimétrique continue que l'on va découper en N classes. Il reste possible de la modifier couleur par couleur. |
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| ![Cartes_Replit_4](uploads/d34b473b6d3dc4b6e991bc66b9e6a79e/Cartes_Replit_4.PNG) | ![Cartes_Replit_5](uploads/a869b3360c738f4bd1927d213b767689/Cartes_Replit_5.PNG) |
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Dans un premier temps, on va passer une liste de couleurs 'nommées' définies par l'utilisateur (exemple de noms simples : 'red', 'blue', 'orange'), instance de la classe ListedColorMaps. Les limites de classe sont définies avec bounds.
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