... | ... | @@ -46,7 +46,7 @@ Les vitesses de surface sont calculées à partir des déplacements $b_{i+\Delta |
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</details>
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Par ailleurs, certaines vitesses peuvent être déterminées manuellement. Ceci est particulièrement utile pour comparer avec les vitesses calculées par LSPIV et les valider.
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Premièrement, certaines vitesses peuvent être déterminées manuellement. Ceci est particulièrement utile pour estimer les paramètres LSPIV puis évaluer les vitesses calculées par LSPIV.
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# :point_right: Calcul manuel des vitesses
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... | ... | @@ -122,7 +122,8 @@ Le groupe de calque **_Résultats bruts (B)_** est créé. |
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![image68](uploads/7bf272478da0fd36ef09786e820a0067/image68.png)
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Il permet de visualiser les vitesses calculées pour les paires d'images sous forme de champ de vecteur (**_Vitesses B_**), de lignes de courant (**_Particules B_**, [voir comment le calculer ici](#\_Calcul_des_lignes)) ou de tracé d’isocontours (**_Isosurfaces B_**). Plus de détail sur la [visualisation et le paramétrage des calques de vitesse ici](#r%C3%A9f%C3%A9rences-bibliographiques). L'interface graphique permet de lier la visualisation des images et des vitesses calculées grâce au bouton Lie/délie les images et les vitesses.
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Il permet de visualiser les vitesses calculées pour les paires d'images sous forme de champ de vecteur (**_Vitesses B_**), de lignes de courant (**_Particules B_**, [voir comment le calculer ici](#\_Calcul_des_lignes)) ou de tracé d’isocontours (**_Isosurfaces B_**). Plus de détail sur la [visualisation et le paramétrage des calques de vitesse ici](#r%C3%A9f%C3%A9renc
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es-bibliographiques). L'interface graphique permet de lier la visualisation des images et des vitesses calculées grâce au bouton Lie/délie les images et les vitesses.
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